Assalamu'alaikum
Kamis, 03 Maret 2011
Rindu Ibu.
Selasa, 08 Februari 2011
IMK (INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER)
Tujuan IMK.
ð Menghasilkan sistem yang :
- Bermanfaat (usable) : Sistem mudah digunakan dan dipelajari.
- Aman (safe)
- Efektif
- Efisien
- Utilitas : Sistem dapat meningkatkan efektifitas dan efisien kerjanya.
ð Mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer.
Tujuan mempelajari IMK.
ð Dapat membuat interface yang baik.
ð Meminimalkan kesalahan di interface.
ð Membuat sistem computer yang user-friendly.
- Ilmu Komputer
- Desain Grafis
- Teknik Industri
- Ergonomik
- Psikologi Kognitif
- Antropometri
- Linguistik
- Bisnis
1. Teknik elektronika & ilmu komputer
Memberikan kerangka kerja untuk dapat merancang sistem IMK/HCI
2. Psikologi
Memahami sifat & kebiasaan, persepsi & pengolahan kognitif, ketrampilan motorik user.
3. Perancangan grafis dan tipografi
Gambar dapat digunakan sebagai sarana dialog cukup efektif antara manusia & computer
4. Ergonomik
Aspek fisik untuk mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman.
Misal : bentuk meja & kursi kerja, layar tampilan, bentuk keyboard, posisi duduk, pengaturan lampu, kebersihan tempat kerja.
5. Antropologi
Ilmu pengetahuan tentang manusia, memberi suatu pandangan tentang cara kerja berkelompok yang masing – masing anggotanya dapat memberikan konstribusi sesuai dengan bidangnya
6. Linguistik
Mempelajari tentang bahasa. Untuk melakukan dialog diperlukan sarana komunikasi yang memadai berupa suatu bahasa khusus, misal bahasa grafis, bahasa alami, bahasa menu, bahasa perintah.
7. Sosiologi
Pengaruh sistem manusia-komputer dalam struktur sosial, misal adanya PHK karena adanya otomasi kantor.
8. Bisnis
Memahami tentang pemasaran.
Definisi :
n Representasi visual (metafora) dari dunia nyata
n Objek dan aksi diperlihatkan
n Mengandung pemikiran analogis
n Aksi yang cepat, dan dapat dibatalkan
n Mengetik diganti dengan menunjuk dan memilih
n Hasil aksi langsung terlihat
Perasaan positif yang timbul pada user yg puas dengan sistem interaktif :
n Penguasaan atas sistem
n Kompetensi dalam melakukan tugas
n Kemudahan dalam mempelajari sistem dari awal dan memahami fitur lanjut (advanced)
n Kepercayaan diri dalam kapasitas mengingat penguasaan
n Kenikmatan menggunakan sistem
n Keinginan untuk mempertunjukkan sistem kepada pemula
n Keinginan untuk menjelajahi aspek-aspek yang lebih hebat dari sistem
Keuntungan :
n Kompatibilitas kendali dan tampilan
n Lebih sedikit sintaksis karena itu tingkat kesalahan berkurang
n lebih banyak pencegahan kesalahan
n Lebih cepat dipelajari dan diingat
n Mendorong penjelajahan
Kekurangan :
n Meningkatkan sumber daya (resource) sistem
n Aksi menyusahkan
n Teknik makro lemah
n Sulit dicatat dan ditelusuri
n Sulit digunakan oleh orang-orang yang penglihatannya terganggu
Kenapa Kita Butuh IMK .Karena imk sangat berkaitan dalam Kehidupan kita sperti halnya arti dari IMK itu sendiri . adapun Contoh IMK dalam kehidupan kita sehari- hari yaitu.
1. Handphone.
2. Internet.
3. Computer atau laptop.
4. Mesin ATM.
5. Internet banking.
6. Rontgen.
7. Lampu lalu-lintas.
8. Dan lain-lain.
Akhir dari Blog saya ini semoga bermanfaat untuk para pembaca.
SEKIAN DAN TERIMA KASIH
Selasa, 28 Desember 2010
hAnyA UNtukmU
Seirama dengan hati mata ini menangis
Seirama dengan lagU haTI iNI TertekaN oleH rINdU YAng tiada HENtI bagaIKAn menelusuri pinggiraN PANTAi
Mata Ini menANgis sayang.....
hanya MENANTI KEHADIRAnMu di sampingKu
MuLuTQ SEnaNTiasa sllU BeR dO'a Kpda ALLAh swT AGAR engkaU SllU DALAm keadaaN
sEHAt waL'AFIAT
SAYAaaNG aIr maTA inI HAnya uNtUkMu
SeDiHKu InI KArena MENahaN gEjolAK riNdUkU PADAmu
OHHH SAYAAAng.
sesUNGGuhnYA KERInduanKu iNI TAKKan tErobaTI TAnpa KEhadiraNMU di samPIngKu
SAYAAAAng...
aIR MATA ini taKKAn tErhenTi taNPA beLAiaN KAsiH DAriMU
SAyaaaaNG sesuNGGunya aKU adaLaH LELakI YAng tiada BeRGuna BAgiMu
yaNG TAK MAMPu mmBErikaNMu kasIh daN SaYAng sePeRTI APA YAng kaU InGiNKAn dalam HidupMU
TApi aKU mOhOn padaMU JgN PERNAh memBENcI BAhkaN MELUPAKAnKU.....
aKU AKAn lakukaN APAPUn yaNG KAu maU ASALKAn kaU BAHAGIA....

Kadangkala kamu tidak menghargai orang yang mencintai kamu sepenuh hati, sehingga kamu kehilangannya. Pada saat itu, tiada guna penyesalan karena perginya tanpa berkata lagi.
Hal yang menyedihkan dalam hidup adalah ketika kamu bertemu seseorang yang sangat berarti bagimu, hanya untuk menemukan bahwa pada akhirnya menjadi tidak berarti dan kamu harus membiarkannya pergi.
Hawa diciptakan dari rusuk Adam, bukan dari kepala untuk dijunjung, bukan dari kaki untuk dijadikan alas, melainkan dari sisinya untuk dijadikan teman hidup, dekat dihati untuk dicintai...
Kadang-kadang ALLAH hilangkan sekejap matahari kemudian dia datangkan pula guruh dan kilat. Puas kita mencari di mana matahari, rupa-rupanya ALLAH nak hadiahkan kita pelangi yang indah ...
Belajarlah bersyukur dengan jodoh anugerah tuhan.. usah mendambakan teman secantik balqis, andai dirimu tidak seindah sulaiman.. mengapa diharapkan teman setampan yusof, andai dirimu tidak setulus zulaikha... tak perlu mencari seistimewa khadijah, andai dirimu tidak sesempurna Rasulullah SAW...
Jika kamu memancing ikan, setelah ikan itu terlekat di mata kail, hendaklah kamu mengambil ikan itu, janganlah sesekali kamu lepaskan ia semula ke dalam air begitu saja…. Karena ia akan sakit oleh karena bisanya ketajaman mata kailmu dan mungkin ia akan menderita selagi ia masih hidup... Begitulah juga setelah kamu memberi banyak pengharapan kepada seseorang, setelah ia mulai menyayangimu hendaklah kamu menjaga hatinya, janganlah sesekali kamu meninggalkannya begitu saja… Karena ia akan terluka oleh kenangan bersamamu, dan mungkin tidak dapat melupakan segalanya selagi dia mengingatimu...